opengl 64位
- 作者: 万类霜天茎自由
- 来源: 51数据库
- 2020-09-30
打开c盘,用windows查找cmd.exe文件。
二、在找到的cmd.exe中点右键,选择,以管理员身份运行。
三、在打开的dos命令窗口中,输入【cd\】,让当前目录显示【c:】
四、再输入【cd windows】,进入【C:\WINDOWS】目录
五、再输入【cd syswow64】,进入【C:\WINDOWS\syswow64】目录
六、最后,输入: regsvr32 opengl.dll,注册成功。
.先做好准备工作,上网下载了相关的动态链接库文件(opengl.dll glut32.dll glut.dll等)放在systemboot\system32下 才把环境配置完全并且头文件目录中的文件也必须齐全 我的是c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\gl 下
全部相关头文件:gl.h glau.h glu.h glext.h glut.h
2.配置opengl环境
1)创建一个win32 console application。
2)链接opengl libraries。在visual c++中先单击project,再单击settings,再找到link单击,最后在
object/library modules 的最前面加上opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
3)单击project settings中的c/c++标签,将preprocessor definitions 中的_console改为_windows。最后
单击ok。
二、在找到的cmd.exe中点右键,选择,以管理员身份运行。
三、在打开的dos命令窗口中,输入【cd\】,让当前目录显示【c:】
四、再输入【cd windows】,进入【C:\WINDOWS】目录
五、再输入【cd syswow64】,进入【C:\WINDOWS\syswow64】目录
六、最后,输入: regsvr32 opengl.dll,注册成功。
.先做好准备工作,上网下载了相关的动态链接库文件(opengl.dll glut32.dll glut.dll等)放在systemboot\system32下 才把环境配置完全并且头文件目录中的文件也必须齐全 我的是c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\gl 下
全部相关头文件:gl.h glau.h glu.h glext.h glut.h
2.配置opengl环境
1)创建一个win32 console application。
2)链接opengl libraries。在visual c++中先单击project,再单击settings,再找到link单击,最后在
object/library modules 的最前面加上opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
3)单击project settings中的c/c++标签,将preprocessor definitions 中的_console改为_windows。最后
单击ok。
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