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opengl 嵌入式

  • 作者: 清蒸大黄黄
  • 来源: 51数据库
  • 2020-12-19
应用是OpenGL更广泛,不这62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333234313932么认为的都是深受微软毒害,接触面较窄
DirectX只在微软的系统平台上,而且主要应用于游戏。
OpenGL就广了,从普通的PC到高性能的图形工作站,再到各种嵌入式平台...大多数和3D图形有关的软件,都使用OpenGL作为图形接口。

应用是OpenGL更广泛,不这么认为的都是深受微软毒害,接触面较窄
DirectX只在微软的系

OpenGL更广泛,不这么认为的都是深受微软毒害,接触面较窄
DirectX只在微软的系
平台上,而且主要应用于游戏。
OpenGL就广了,从普通的PC到高性能的图形工作站,再到各种嵌入式平台...大多数和3D图形有关的软件,都使用OpenGL作为图形接口。统平台上,而且主要应用于游戏。
OpenGL就广了,从普统平台上,而且主要应用于游戏。
OpenGL就广了,从普通的PC

平台上,而且主要应用于游戏。
OpenGL就广了,从普通的PC到高性能的图形工作站,再到各种嵌入式平台...大多数和3D图形有关的软件,都使用OpenGL作为图形接口。到高性能的图形工作站,再到各种嵌入式平台...大多数和3D图形有关的软件,都使用OpenGL作为图形接口。

平台上,而且主要应用于游戏。
OpenGL就广了,从普通的PC到高性能的图形工作站,再到各种嵌入式平台...大多数和3D图形有关的软件,都使用OpenGL作为图形接口。
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