用户登录
用户注册

分享至

AsyncTask的简单使用

  • 作者: 长脚侠
  • 来源: 51数据库
  • 2021-09-02

功能:实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作。在使用AsyncTask时,我们无需关注Thread和Handler,AsyncTask内部会对其进行管理,这样我们就只需要关注于我们的业务逻辑即可。

属于抽象类,即使用时需 实现子类

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {}

参数介绍

Params:?开始异步任务执行时传入的参数类型(doInBackground()):

protected abstract Result doInBackground(Params... params);

对应excute()中传递的参数:

 public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }

Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型,对应onProgressUpdate函数传入的参数类型

protected void onProgressUpdate(Progress... values) {}

?Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型对应onPostExecute方法传入的参数类型,并且与doInBackground()的返回值类型保持一致

 protected void onPostExecute(Result result) { }

如下图所示:

AsyncTask?核心 & 常用的方法如下:

  • AsyncTask的使用步骤有3个:
  1. 创建?AsyncTask?子类 & 根据需求实现核心方法
  2. 创建?AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  3. 手动调用execute()从而执行异步线程任务
/**
  * 步骤1:创建AsyncTask子类
  * 注: 
  *   a. 继承AsyncTask类
  *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
  *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
  */

  private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {

        ....

      /** 方法1:onPreExecute()
        *作用:执行 线程任务前的操作
        *这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度 
        *条对话框等。*/
      @Override
      protected void onPreExecute() {
           ...
        }

      /** 方法2:doInBackground()
      *作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
      *必须复写,从而自定义线程任务这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理 
      *所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果 
      *AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不 
      *可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用 
      *publishProgress(Progress...)方法来完成。
      */

      @Override
      protected String doInBackground(String... params) {

            ...// 自定义的线程任务

            // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
             publishProgress(count);
              
           return String;
         }

    /**
      *作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
      * 当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就很快会被调用,方法
      * 中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值
      *就可以对界面元素进行相应的更新。
      */
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
            ...

        }

     /**
      *作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
      *当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参 
      *数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭 
      *掉进度条对话框等。
      */
      @Override
      protected void onPostExecute(String result) {

         ...// UI操作

        }

      /*方法5:onCancelled()
       * 作用:将异步任务设置为:取消状态
       */
      @Override
        protected void onCancelled() {
        ...
        }
  }

/**
  * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
  */
  MyTask mTask = new MyTask();

/**
  * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
  * 注:
  *    a. 必须在UI线程中调用
  *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
  *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute() 
  *    d. 不能手动调用上述方法
  */
  mTask.execute();

在使用AsyncTask时有一些问题需要注意的:

AsyncTask的实例必须在主线程中创建。

  • AsyncTask的execute方法必须在主线程中调用。
  • onPreExecute()、onPostExecute(Result),、doInBackground(Params…) 和 onProgressUpdate(Progress…)这四个方法都是回调方法,Android会自动调用,我们不应自己调用。
  • 对于一个AsyncTack的实例,只能执行一次execute方法,在该实例上第二次执行execute方法时就会抛出异常。
  • AsyncTask不与任何组件绑定生命周期,在Activity?或?Fragment中使用?AsyncTask时,最好在Activity?或?FragmentonDestory()调用?cancel(boolean)
  • AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露,使用建议AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类
  • 线程任务执行结果 丢失,Activity重新创建时(屏幕旋转 /?Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作。(解决方法:在Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程)

  • Execute()和executeOnExecutor有何区别

Execute():这个函数让任务是以单线程队列方式或线程池队列方式运行,会让任务以后台单线程串行方式执行。

executeOnExecutor():这个方法通常和THREAD_POOL_EXECUTOR一起使用,允许多个任务在由AsyncTask管理的线程池中并行执行。new MyTask().executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,5);

?

软件
前端设计
程序设计
Java相关